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clipping node
ClippingNode* CardArea; Sprite* CardBack[3]; Texture2D* CardBackTexture; Texture2D* CardFrontTexture; //clipping node for cards auto cardStencil = Sprite::create("cards/cardarea.png"); CardArea = ClippingNode::create(); CardArea->setStencil(cardStencil); CardArea->setPosition(75, 190); //150 x 380 this->addChild(CardArea, 0); //card back auto TCache = Director::getInstance(); CardBackTexture = T..
2023.03.14 -
async loading
bool Layer_BG::init() { BGspr = nullptr; //0000~0299.png auto TCache = Director::getInstance(); for (int i = 0; i getTextureCache()->addImageAsync(ccsf("BG/%d/%04d.png", layerNo, i), CC_CALLBACK_1(Layer_BG::loadingFinished, this)); } BGspr = Sprite::create(ccsf("BG/%d/%04d.png", layerNo, picNo)); BGspr->setAnchorPoint(Vec2(0, 1)); //screen Size(768, 1280), pic size(1400, 860) BGspr->setPosition(..
2023.03.14 -
save screenshot
//save screenshot time_t rawtime; struct tm* timeinfo; time(&rawtime); timeinfo = localtime(&rawtime); Size screenSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); auto tex = CCRenderTexture::create(screenSize.width, screenSize.height); tex->setPosition(ccp(screenSize.width / 2, screenSize.height / 2)); tex->begin(); visit(); tex->end(); tex->saveToFile(ccsf("Image_Save_%02d_%02d_%02d.png", tim..
2023.03.14 -
opencv -cocos2dx 연결
대충 내 프로젝트 폴더 안에 opencv_world lib, dll, include folder 복사해 넣고 하는거 위에 제시된 코드는 child를 제대로 안 날려서 메모리가 살금살금 늘어날 거임
2023.03.14 -
win build 테두리 없애기 2023.03.14
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kms서버를 이용한 윈도우 10 인증
#0. 윈도우 버전에 따른 키 #1. cmd를 관리자 권한으로 실행 후 slmgr /ipk xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx 를 입력, 키 설치. (이미 설치된 경우 #1의 절차는 생략) #2. kms서버를 변경. #3. slmgr /ato 명령으로 정품 인증 받기. #4. slmgr -xpr 명령으로 6개월 연장하기 +Office Professional Plus 2010 VYBBJ-TRJPB-QFQRF-QFT4D-H3GVB
2023.03.14